Calidad y legislación en el E-Learning.
En busca de una Norma de calidad en E-Learning: la UNE 66181 En esta primera semana hemos estado introduciéndonos en dos aspectos muy importantes del E-Learning como son la calidad … Sigue leyendo
Diseño y gestión de contenidos e-Learning
Un buen diseño es una buena base. A la hora de desarrollar un proyecto cualquiera, en este caso e-Learning, es vital e importante saber cuáles son nuestros objetivos, cómo se … Sigue leyendo
Representando ideas complejas con infografías.
Hola a todos, Representar ideas de forma gráfica siempre ha sido un recurso muy potente por la fuerza y la información que puede ejercer una imágen frente a las palabras. … Sigue leyendo
Curación de contenidos con Scoop it.
¿Qué es Scoop it? ¿Para qué sirve? Scoop.it es un curador de contenidos, o sea, es una plataforma para mostrar y compartir contenidos, ya sean propios o de otros sitios … Sigue leyendo
Patrones pedagógicos en red: primeras experiencias
En este módulo del Master nos hemos introducido en un concepto realmente interesante y que desconocía: los patrones pedagógicos. Pero, ¿a qué denominamos “Patrón”? “Cuando, en un contexto determinado, dados … Sigue leyendo
Udutu. Primer contacto y primeras impresiones.
Udutu es un programa basado en la web que nos permite a través de plantillas confeccionar contenido online para cualquier objetivo. En este caso, elegí Udutu frente eXelearning porque no … Sigue leyendo
E-Learning. Moodle. Primeras impresiones.
Para quien no lo sepa, Moodle es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a … Sigue leyendo